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首檔職業電競訪談欄目《競說》來襲,百度帶你探尋電競產業背后的故事
時間:2020-09-09 15:15:03 來源:互聯網


  9月8日,由百度APP、百家號結合推出,同時也是電競北京2020年度品牌運動之一的首檔游戲電競系列訪談欄目《競說》正式上線,欄目繚繞游戲電競熱門話題、行業成長等內容,將會以專業游戲、電競人的角度,回看行業成長過程,揭秘游戲電競財產背后的故事,“游戲”已經開端,出色將會延續。

  正值當下,王者光榮、和平精英等移動游戲盤踞大批市場份額,多名游戲主播脫穎而出。此中,以和平精英主播虎牙不求人,最具代表性。作為和平精英近兩年最有影響力主播人物,此次作為《競說》欄目標首期嘉賓,分享了其作為“游戲人”背后的支出與盡力。

  宏不雅市場,成績電子競技“最好的時期”

  近10年,游戲電競財產迅猛成長,以“移動”、“PC”游戲為焦點,電比賽事、游戲直播、周邊產物、游戲媒體等子行業多點開花,悄然間已擁有千億范圍。這個承載著無數芳華記憶的名字,已然悄然滲入進人們的生涯,表示出了強盛的成長活氣,游戲電競“最好的時期”已經到來。

  千億市場,始于內容

  游戲電競行業日益強大的背后,是當局本能機能部分與行業游戲年夜廠的支撐與支出。騰訊游戲、網易游戲久居游戲市場龍頭,阿里游戲捋臂張拳,作為老牌互聯網公司,百度也已經開端結構電競市場。百度百家號,作為游戲衍生內容的輸出的主要陣地,在孵化、培育游戲電競媒體作者的同時,經由過程自媒體內容,影響游戲電競用戶。多樣的內容需求,豐盛的內容起源,配合編織了這層厚實的游戲財產網,游戲電競財產的將來,依然在于內容。

  訪談欄目,初次摸索

  《競說》欄目,是百度APP、百度百家號繼百度杯系列賽過后,推出的又一重點欄目。國行家業內領甲士物參訪,又將于欄目擦出如何的火花,凝聽行業嘉賓講述游戲電競市場的將來若何變更成長,讓我們拭目以待。


(編輯:王林)

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